私は基本的にトロフィーはコンプリートしたい派だが(取得条件が難しい場合もあるのでコンプできないことも結構ある)、取得が比較的簡単なソフトでも100%達成するユーザーの割合はだいたい1割前後だ
画像左:
GOD EATER 3のトロフィー画面のスクショ
このゲームのトロフィーのコンプはかなり簡単な部類なのだがそれでも1割に届かず
先日ヤマレコにマイレージ機能が実装された
興味深いことに、ここもやはり頻繁に山行記録を上げる人(ブルー以上)の割合は約1割だった
(ブルー〜ゴールドの合計で10.017%)
コアユーザーの割合というものはどこも似たようなものなんだろうか
画像右:
私のランキング画面
大したところに行ってないのに、行ったところのほとんどを山行記録にして上げてるからパープル行く
アクティブユーザーのボリュームゾーンは今後グリーンあたりに移行していきそうだがどうなることやら
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